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私は基本的に、C# で 2 次元の型付きキーを使用してハッシュテーブル値にアクセスする方法を探しています。

最終的に私はこのようなことをすることができるでしょう

HashTable[1][false] = 5;
int a = HashTable[1][false];
//a = 5

これは私が試してきたことです...うまくいきませんでした

Hashtable test = new Hashtable();
test.Add(new Dictionary<int, bool>() { { 1, true } }, 555);
Dictionary<int, bool> temp = new Dictionary<int, bool>() {{1, true}};
string testz = test[temp].ToString(); 
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16 に答える 16

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より良いアプローチは、多次元キーの多くのフィールドをクラス/構造体にカプセル化することだと思います。例えば

struct Key {
  public readonly int Dimension1;
  public readonly bool Dimension2;
  public Key(int p1, bool p2) {
    Dimension1 = p1;
    Dimension2 = p2;
  }
  // Equals and GetHashCode ommitted
}

これで、通常の HashTable を作成して使用し、このラッパーをキーとして使用できます。

于 2009-03-27T14:25:15.347 に答える
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新しいタプルを使用して、C# 7.0 でこれを行うことができます。

// Declare
var test = new Dictionary<(int, bool), int>();

// Add
test.Add((1, false), 5);

// Get
int a = test[(1, false)];
于 2017-10-19T12:11:00.750 に答える
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ある種のタプル構造をキーとして通常の Dictionary を使用するのはどうですか?

public class TwoKeyDictionary<K1,K2,V>
{
    private readonly Dictionary<Pair<K1,K2>, V> _dict;

    public V this[K1 k1, K2 k2]
    {
        get { return _dict[new Pair(k1,k2)]; }
    }

    private struct Pair
    {
        public K1 First;
        public K2 Second;

        public override Int32 GetHashCode()
        {
            return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
        }

        // ... Equals, ctor, etc...
    }
}
于 2009-03-27T14:25:21.540 に答える
19

これはあなたが探しているものに近いかもしれないと思います...

var data = new Dictionary<int, Dictionary<bool, int>>();
于 2009-03-27T14:24:01.903 に答える
19

最近誰かがここにいる場合に備えて、コメント投稿者の 1 人が説明したように、.Net 4.0 でこれをすばやく汚い方法で行う方法の例です。

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
     var twoDic = new Dictionary<Tuple<int, bool>, String>();
     twoDic.Add(new Tuple<int, bool>(3, true), "3 and true." );
     twoDic.Add(new Tuple<int, bool>(4, true), "4 and true." );
     twoDic.Add(new Tuple<int, bool>(3, false), "3 and false.");

     // Will throw exception. Item with the same key already exists.
     // twoDic.Add(new Tuple<int, bool>(3, true), "3 and true." );

     Console.WriteLine(twoDic[new Tuple<int, bool>(3,false)]);
     Console.WriteLine(twoDic[new Tuple<int, bool>(4,true)]);
     // Outputs "3 and false." and "4 and true."
  }
}
于 2013-04-05T05:24:58.623 に答える
5

キーペアのクラスの作成を回避できるjachymkoのソリューションのわずかなバリエーションをお勧めします。代わりに、次のように辞書のプライベート ディクショナリをラップします。

public class MultiDictionary<K1, K2, V>
{
    private Dictionary<K1, Dictionary<K2, V>> dict = 
        new Dictionary<K1, Dictionary<K2, V>>();

    public V this[K1 key1, K2 key2]
    {
        get
        {
            return dict[key1][key2];
        }

        set
        {
            if (!dict.ContainsKey(key1))
            {
                dict[key1] = new Dictionary<K2, V>();
            }
            dict[key1][key2] = value;
        }
    }
}
于 2009-03-27T15:43:05.817 に答える
4

を正しくDictonary実装するためのキー クラスが必要です。また、友好的な方法でアクセスできるようにGetHashCode拡張することもできます。Dictonary

KeyPairクラス:

public class KeyPair<Tkey1, Tkey2>
{
    public KeyPair(Tkey1 key1, Tkey2 key2)
    {
        Key1 = key1;
        Key2 = key2;
    }

    public Tkey1 Key1 { get; set; }
    public Tkey2 Key2 { get; set; }

    public override int GetHashCode()
    {
        return Key1.GetHashCode() ^ Key2.GetHashCode();
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        KeyPair<Tkey1, Tkey2> o = obj as KeyPair<Tkey1, Tkey2>;
        if (o == null)
            return false;
        else
            return Key1.Equals(o.Key1) && Key2.Equals(o.Key2);
    }
}

延長Dictonary<>:

public class KeyPairDictonary<Tkey1, Tkey2, Tvalue> 
    : Dictionary<KeyPair<Tkey1, Tkey2>, Tvalue>
{
    public Tvalue this[Tkey1 key1, Tkey2 key2]
    {
        get
        {
            return this[new KeyPair<Tkey1, Tkey2>(key1, key2)];
        }
        set
        {
            this[new KeyPair<Tkey1, Tkey2>(key1, key2)] = value;
        }
    }
}

次のように使用できます。

KeyPairDictonary<int, bool, string> dict = 
    new KeyPairDictonary<int, bool, string>();

dict[1, false] = "test";
string test = dict[1, false];
于 2009-03-27T14:53:39.197 に答える
1

基本的に、埋め込みハッシュテーブルを使用する必要があります。質問について考えると、2つのキーを持つハッシュテーブルは、2つの独立変数を持つ関数であり、f(x,y)定義上2次元です。

ただし、埋め込みハッシュではなく、1つのハッシュテーブルのように使用する必要があります。したがって、実行する必要があるのは、埋め込まれたハッシュテーブルのアイデアをラップし、単一のハッシュのように動作するオブジェクトを作成することです。

いくつかの問題:

  • それを繰り返したいので、GetEnumerator()メソッドを上書きする必要があります。また、2次元で正しく反復する独自のイテレータが必要です。
  • 重複がないことを確認するために、さらにチェックを行う必要があります。

私はそれを行うために私のコードを含めました:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;

namespace YourProjectNameHere
{
    public class Hashtable2D
    {
        /// <summary>
        /// This is a hashtable of hashtables
        /// The X dim is the root key, and the y is the internal hashes key
        /// </summary>
        /// 
        private Hashtable root = new Hashtable();
        public bool overwriteDuplicates = false;
        public bool alertOnDuplicates = true;

        public void Add(object key_x, object key_y, object toStore)
        {
            if(root[key_x]!=null)//If key_x has already been entered 
            {
                Hashtable tempHT = (Hashtable)root[key_x];//IF the hash table does not exist then focus will skip to the catch statement
                if (tempHT[key_y] == null)  tempHT.Add(key_y, toStore);
                else handleDuplicate(tempHT, key_y, toStore);
            }else{//Making a new hashtable 
                Hashtable tempHT = new Hashtable();
                tempHT.Add(key_y, toStore);
                root.Add(key_x, tempHT);
            }

        }

        public void Remove(object key_x, object key_y)
        {
            try{
                ((Hashtable)root[key_x]).Remove(key_y);
            }catch(Exception e){
                MessageBox.Show("That item does not exist");
            }

        }

        public void handleDuplicate (Hashtable tempHT, object key_y, object toStore)
        {
            if (alertOnDuplicates) MessageBox.Show("This Item already Exists in the collection");

            if (overwriteDuplicates)
            {
                tempHT.Remove(key_y);
                tempHT.Add(key_y,toStore);
            }
        }

        public object getItem(object key_x, object key_y)
        {
            Hashtable tempHT = (Hashtable)root[key_x];
            return tempHT[key_y];
        }

        public ClassEnumerator GetEnumerator()
        {
            return new ClassEnumerator(root);
        }

        public class ClassEnumerator : IEnumerator
        {
            private Hashtable ht;
            private IEnumerator iEnumRoot;
            private Hashtable innerHt;
            private IEnumerator iEnumInner;

            public ClassEnumerator(Hashtable _ht)
            {
                ht = _ht;
                iEnumRoot = ht.GetEnumerator();

                iEnumRoot.MoveNext();//THIS ASSUMES THAT THERE IS AT LEAST ONE ITEM

                innerHt = (Hashtable)((DictionaryEntry)iEnumRoot.Current).Value;
                iEnumInner = innerHt.GetEnumerator();
            }

            #region IEnumerator Members

            public void Reset()
            {
                iEnumRoot = ht.GetEnumerator();
            }

            public object Current
            {
                get
                {
                    return iEnumInner.Current; 
                }
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if(!iEnumInner.MoveNext())
                {
                    if (!iEnumRoot.MoveNext()) return false;
                    innerHt = (Hashtable)((DictionaryEntry)iEnumRoot.Current).Value;
                    iEnumInner = innerHt.GetEnumerator();
                    iEnumInner.MoveNext();
                }
                return true;
            }

            #endregion
        }

    }
}
于 2010-07-29T16:50:06.870 に答える
1

bool プロパティと int プロパティを公開する小さなカスタム クラスを作成し、その GetHashCode メソッドと Equals メソッドをオーバーライドしてから、これをキーとして使用することをお勧めします。

于 2009-03-27T14:24:36.363 に答える
0

ほら、このコードは問題なく動作します:

    public Form1()
    {
            InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {

        this.Services = new Dictionary<object, Hashtable>();
        this.Services.Add("array1", new Hashtable());

        this.Services["array1"]["qwe"] = "123";
        this.Services["array1"][22] = 223;

        object zz = null;
        zz = this.Services["array1"]["qwe"];
        MessageBox.Show(zz.ToString()); // shows qwe

        zz = this.Services["array1"][22];
        MessageBox.Show(zz.ToString()); // shows 22
    }

これで、手動で this.Services.Add("array1", new Hashtable()); を行うのを避けるためのラッパーが必要になりました。

于 2010-03-13T18:12:25.517 に答える
0

ハッシュテーブルを「二重ネスト」できる場合があります。つまり、メインの Dictionary のタイプはDictionary<int, Dictionary<bool, my_return_type>>.

これで、最初のコード スニペットで二重括弧表記を使用できるようにするという目標が達成されます。

もちろん、管理側は少しトリッキーです。エントリを追加するたびに、メイン ディクショナリに主キーのディクショナリが含まれているかどうかをテストし、含まれていない場合は新しいディクショナリを追加してから、セカンダリ キーと値を内部のディクショナリに追加する必要があります。

于 2009-03-27T14:25:02.167 に答える
0

を使用できますDictionary<KeyValuePair<int,bool>,int>か?

于 2009-03-27T14:25:38.733 に答える
0

手っ取り早く汚い方法は、2 つの情報から複合キーを作成することです。

IDictionary<string, int> values = new Dictionary<string, int>();
int i = ...;
bool b = ...;
string key = string.Concat(i, '\0', b);
values[key] = 555;

これをもう少しうまくカプセル化するには、辞書をラップできます。

public class MyDict
{
    private readonly IDictionary<string, int> values = new Dictionary<string, int>();

    public int this[int i, bool b]
    {
        get
        {
            string key = BuildKey(i, b);
            return values[key];
        }

        set
        {
            string key = BuildKey(i, b);
            values[key] = value;
        }
    }

    private static string BuildKey(int i, bool b)
    {
        return string.Concat(i, '\0', b);
    }
}

これをより堅牢にするには、複合キーを型 (2 つのフィールドを含むクラスなど) としてカプセル化し、Equals() および GetHashCode() メソッドを正しくオーバーライドするようにします。

于 2009-03-27T14:30:39.470 に答える
0

2 次元のキーを個別にラップし、typeそのタイプをキーとして使用します。オーバーライドGetHashCode()Equals()メソッドも検討してください。どうやらそれを使用できるので、Dictionary<>代わりに使用することをお勧めします。HashTable

于 2009-03-27T14:28:44.700 に答える
0

これは私のネストされた辞書の実装です:

public class TwoKeysDictionary<K1, K2, T>:
        Dictionary<K1, Dictionary<K2, T>>
{
    public T this[K1 key1, K2 key2]
    {
        get => base.ContainsKey(key1) && base[key1].ContainsKey(key2) ? base[key1][key2] : default;
        set
        {
            if (ContainsKey(key1) && base[key1].ContainsKey(key2))
                base[key1][key2] = value;
            else
                Add(key1, key2, value);
        }
    }

    public void Add(K1 key1, K2 key2, T value)
    {
        if (ContainsKey(key1))
        {
            if (base[key1].ContainsKey(key2))
                throw new Exception("Couple " + key1 + "/" + key2 + " already exists!");
            base[key1].Add(key2, value);
        }
        else
            Add(key1, new Dictionary<K2, T>() { { key2, value } });
    }

    public bool ContainsKey(K1 key1, K2 key2) => ContainsKey(key1) && base[key1].ContainsKey(key2);
}
于 2019-07-18T14:32:28.243 に答える