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SDFのドキュメントを調べてみると、BitmapExクラスやTextBox2クラスのような多くのクラスが見つかりました。メンバーは表示されましたが、.NetCF3.5に記載されているものの代わりにメンバーを使用する必要がある理由を説明するテキストは見つかりませんでした。

ですから、私が要求しているのは、SDFクラスが同等のCFクラスよりも優れている方法や理由を説明するための[ドキュメント]または誰かです。さて、ほんの一例であるビットマップとテキストボックス。フレームワーク自体とその使用方法についてもっと知ることができれば、それは望ましいことです。

背景として:

私は携帯電話用のOCRソリューションを開発しています。携帯電話の機能を使用して、処理と検出全体を実行します。このアプリは、HTCDiamondで約80秒で約7行のテキストを含む800x600の画像領域を[文字に]セグメント化できます。パフォーマンスを向上させることができるはずだと思います。現在、パフォーマンスの最適化はまったく行っていません。最適化などに関する多くの記事を読んでいます...私が解決できない何かに出くわしたときに、それらのトピックに関するいくつかの個別の質問を投稿します...

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SDF クラスは、CF クラスよりも「優れている」ように設計されているわけではありません。大部分は、CF 提供のクラスの拡張です。多くの場合、完全なフレームワークにはあるが CF には含まれていないメソッドやプロパティなどを提供します。

明らかに、これは単純化しすぎです。たとえば、OpenNETCF.WindowsCE 名前空間全体は、FFx や CF には存在しない純粋な機能ですが、一般的な答えとして、それがどのように機能するかです。

SDF は CF の代わりではなく、CF の延長です。

于 2009-09-08T22:58:10.660 に答える