楕円形または楕円形の放射状グラデーションが必要ですが、CGContextDrawRadialGradient は完全な円しか描画できないようです。私は正方形のコンテキストに描画してから、長方形のコンテキストにコピー/描画しています。
これを行うより良い方法はありますか?
ありがとう!
楕円形または楕円形の放射状グラデーションが必要ですが、CGContextDrawRadialGradient は完全な円しか描画できないようです。私は正方形のコンテキストに描画してから、長方形のコンテキストにコピー/描画しています。
これを行うより良い方法はありますか?
ありがとう!
これを行う唯一の方法は、Mark F が提案したとおりですが、理解しやすいようにするには、例が必要だと思います。
iOS (および ARC を使用) のビューで楕円形のグラデーションを描画します。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Create gradient
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[] = {0.0, 1.0};
UIColor *centerColor = [UIColor orangeColor];
UIColor *edgeColor = [UIColor purpleColor];
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)centerColor.CGColor, (__bridge id)edgeColor.CGColor, nil];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations);
// Scaling transformation and keeping track of the inverse
CGAffineTransform scaleT = CGAffineTransformMakeScale(2, 1.0);
CGAffineTransform invScaleT = CGAffineTransformInvert(scaleT);
// Extract the Sx and Sy elements from the inverse matrix
// (See the Quartz documentation for the math behind the matrices)
CGPoint invS = CGPointMake(invScaleT.a, invScaleT.d);
// Transform center and radius of gradient with the inverse
CGPoint center = CGPointMake((self.bounds.size.width / 2) * invS.x, (self.bounds.size.height / 2) * invS.y);
CGFloat radius = (self.bounds.size.width / 2) * invS.x;
// Draw the gradient with the scale transform on the context
CGContextScaleCTM(ctx, scaleT.a, scaleT.d);
CGContextDrawRadialGradient(ctx, gradient, center, 0, center, radius, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
// Reset the context
CGContextScaleCTM(ctx, invS.x, invS.y);
// Continue to draw whatever else ...
// Clean up the memory used by Quartz
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
あなたが得る黒の背景を持つビューに入れます:
楕円を描画するようにコンテキストの変換を変更できます (たとえば、CGContextDrawRadialGradient () を呼び出す直前に CGContextScaleCTM(context, 2.0, 1.0) を適用して、高さの 2 倍の幅の楕円グラデーションを描画します)。ただし、始点と終点に逆変換を適用することを忘れないでください。