最近、一部の Flash コーディングで、デバッグ フラグと変数のすべてが設定解除されていないビルドを誤ってクライアントに送信しなければならないという厄介な状況に遭遇しました。(リリースサーバーなどではなく、デバッグにリクエストを送信していました...)
これの一部は、私のコード構成の悪さでした。私はそれを解決しました。
ただし、Flash では異なるビルド構成を設定することは許可されていないようです。また、Actionscript のコンパイル設定では、何かをチェック/チェック解除するのを忘れてしまうような方法で配置されたさまざまなスイッチがホストされています (OMG、デバッガーのサポートを無効にするのを忘れていました!)。私と同じように、たまたま。いずれにせよ、リリース構成とデバッグ構成の間を手動でジャンプすると、簡単に台無しになることがわかりました。
では、他の開発者の皆さん、テスト構成と、上司/クライアント/誰にでも発行するビルド構成との間のジャンプをエラー防止するために、どのような手法を使用していますか?
おそらく速度を落とさなければならないことはわかっていますが、スイッチを切り替えるだけの場所に何かを設定することを望んでいます. 長い休止期間 (Flash MX + 2004 のビット) の後、Flash に戻ってきました。
ああ、デバッグ サポートを無効にしたり、インポート パスワードを設定したりすることの無益さを認識しています。私の目標は、単にスクリプト キディをプロジェクトから除外することです。逆コンパイラはそのすべてに勝る.....
とにかく、ありがとう!