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カメラに直接アクセスする必要がある iPhone アプリを作成しています。社内なので、ヘッダーとプライベート フレームワークの完全なセットを使用することに何の不安もありません。
アプリケーションに PhotoLibrary フレームワークを含めました。2.0 ファームウェア用にコンパイルされ、デバイスに配置して実行できます。ただし、起動するとすぐに終了し、ホーム画面に戻ります。

PhotoLibrary フレームワークが何らかの理由で読み込まれていないか、それに似ていると思います。

デバッグ出力をいくつか投稿しますが、実際にはまだ電話を持っていません。

ありがとう!

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すべての助けをありがとう。

2.2.1 の iPhone で iPhone 2.0 SDK のクラスを使用しようとしていたことがわかりました。したがって、Xcode でデバイスを 2.0 に設定すると正しくコンパイルされますが、古いクラスがなくなったため、iPhone では失敗します。

2.2.1 SDK からクラスを取得して問題を解決しました。これで、私のプログラムは iPhone で正常に動作します。

于 2009-04-09T21:15:08.687 に答える
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それが問題かもしれませんし、そうでないかもしれません。iPhone シミュレーターを使用すると、実際のデバイスでは機能しない多くのものを回避できます。シミュレーター アプリで使用できる、電話には存在しないクラスがいくつもあります (たとえば、Mac OS で利用可能な NSXMLDocument X および iPhone シミュレータですが、実際の iPhone ではありません)。電話を入手してアプリを実行し、Xcode を使用して電話のシステム コンソールを調べて、クラッシュの原因を確認します。

于 2009-03-28T23:27:58.407 に答える