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ヘッドフォンが接続されているかどうかを確認するために、次のコードを取得しました。

これはviewDidLoadで:

AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioSessionPropertyListener, nil);

この機能:

void audioSessionPropertyListener(void* inClientData, AudioSessionPropertyID inID,
                              UInt32 inDataSize, const void* inData) {
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;

// Determines the reason for the route change, to ensure that it is not
//      because of a category change.
CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inData;    
CFNumberRef routeChangeReasonRef = CFDictionaryGetValue (routeChangeDictionary,CFSTR (kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason));

SInt32 routeChangeReason;    
CFNumberGetValue (routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason);

// "Old device unavailable" indicates that a headset was unplugged, or that the
//  device was removed from a dock connector that supports audio output. 
if (routeChangeReason != kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) {
    [[Cubic_01AppDelegate sharedInstance] setDongleIsDisonnected];
}


if (!isHeadsetPluggedIn()) 
{
    AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
}
else 
{
    UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
    AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(audioRouteOverride), &audioRouteOverride);
}    

}

そしてこの機能:

BOOL isHeadsetPluggedIn() {
UInt32 routeSize = sizeof (CFStringRef);
CFStringRef route;

OSStatus error = AudioSessionGetProperty (kAudioSessionProperty_AudioRoute,
                                          &routeSize,
                                          &route
                                          );    
NSLog(@"%@", route);

BOOL isPluggedIn = !error && (route != NULL) && ([(NSString*)route rangeOfString:@"Head"].location != NSNotFound);

if (isPluggedIn) {
    [[Cubic_01AppDelegate sharedInstance] setDongleIsConnected];
} else {
    [[Cubic_01AppDelegate sharedInstance] setDongleIsDisonnected];
}

return (isPluggedIn);

}

アプリが起動する前にヘッドフォンが既に接続されているのに、なぜ audioSessionPropertyListener 関数が呼び出されないのか教えてください。

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アプリケーションのロード/起動時にチェックを提供する必要があります。基本的に、次のように呼び出すことができます。

- (void) viewDidLoad
{
    isHeadsetPluggedIn()
}

ヘッドフォンを接続する前にアプリケーションを起動していない場合、プロパティ リスナーは設定されていません。プロパティ リスナーは変更のみをチェックしていることに注意してください。

したがって、アプリケーションのロード/起動時にチェックを提供する必要があります。リスナーを使用せずに AudioSession プロパティを直接取得して解析することができます。そして、それはまさにあなたが呼び出すときに isHeadsetPluggedIn() で行うことです:

OSStatus error = AudioSessionGetProperty (kAudioSessionProperty_AudioRoute,
                                      &routeSize,
                                      &route);  

このメソッドは、目的の c および c++ 関数で同様に呼び出すことができます。初期化された後は、AudioSession の任意のプロパティを取得するためにどこでも呼び出すことができます。

于 2011-11-29T18:24:00.723 に答える