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私はまだこれについて頭を悩ませようとしています。これまでのところ、単一の開発者ライセンスの下で社内アプリを作成してきましたが、現在、クライアントの一部がアプリを要求しています。

間違っている場合は訂正してください。ただし、これにアプローチするには 2 つの方法があります。

  1. アプリはクライアントの開発アカウントで開発され、クライアントは私たちが販売動向とアプリからの収入を送信することを信頼しています. クライアントは iTunes Connect にアクセスできません (他のすべてのアプリがそこにあるため)。

  2. クライアントにAppleで独自の開発者アカウントを作成してもらい、独自のバンキングを設定してから、チームリーダーのログイン詳細を送信して、クライアントの詳細でアプリを作成できるようにします. クライアントの銀行取引の詳細と、元の iTunes ログインの詳細を確認できるため、ここではある程度の信頼を受け入れる必要があると思います。また、クライアント プロジェクトごとに異なるワークステーション ログインをセットアップして、キーチェーン データが他のアカウントとは別に保持されるようにする必要もあると思います。

私はこれを正しく理解していますか?

助けてくれてありがとう。

ジェフ

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3 に答える 3

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はい、私には正しいように思えますが、クライアントがプロビジョニング プロファイルを提供できる場合、ログインの詳細は必要ありません。あなたのオプション1は、現実的には実現可能ではありません。

もちろん、あなたのニーズに合った B2B Apple プログラムもあります。

http://images.apple.com/business/docs/ASVPP_Business_Guide_US.pdf

「企業はサードパーティのアプリ開発者やビジネス パートナーと協力して、プログラムを通じてこれらのカスタム B2B アプリを安全かつ非公開で調達できます。」

于 2011-08-04T11:20:07.263 に答える
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オプション 1 は、スプレッドシートで毎週の利益を集計する必要があるため、最も面倒です。Apple の販売報告ページは、Google などに比べて驚くほど単純化されているため、これを聞くと、なぜこのような方法をとっているのか不思議に思うかもしれません。

オプション 3 では、ソース コードを送信し、iOS 担当者 (あると仮定) にバイナリをビルドして配布してもらうという方法はどうでしょうか。

于 2011-10-13T16:52:06.930 に答える
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最良のオプションは、両方が個別の Apple 開発者アカウントを持っていることです。

アカウントを使用してxarchiveを作成し、それをクライアントに送信すると、クライアントは署名者 (証明書とプロビジョニング プロファイル) を使用して xarchive から ipa を作成できます。

ご参考までに:

メンバー センター アカウントで一致するプロビジョニング プロファイルを作成できるように、クライアントにバンドル IDとアプリの権利を知らせます。

entitlements.plist manualy の application identitifer にあるチーム ID を変更するように依頼します。

于 2017-05-31T12:33:52.997 に答える