nodejs で playwright を使用して、opensea プラットフォームにアイテムを自動で追加するスクリプトを作成しました。非ヘッドレスモードのプレイライトコンテキストでメタマスク拡張機能を使用しているため、すべて正常に機能します(スクリプトの実行が開始されたら、メタマスクへの手動ログインを使用します)。
質問は:
別のプロバイダー (拡張機能ではない) を使用して web3 に接続するにはどうすればよいですか?
販売用のアイテムのリストを自動化しようとすると問題が発生します。これには、各アクションにウォレットで署名する必要があります (これまでのところ、手動でメタマスク拡張機能を使用して行われています)。
ありがとう