重複の可能性:
高速でテンプレート化された C++ オクトリー実装
C または C++ の CPU または GPU の octree 用に適切に調整された実装を提案できる人はいますか?
また、オクトリーはポインターの有無にかかわらず表現できるため、いずれかの手法の長所または短所を教えてください。
ありがとうございました、
重複の可能性:
高速でテンプレート化された C++ オクトリー実装
C または C++ の CPU または GPU の octree 用に適切に調整された実装を提案できる人はいますか?
また、オクトリーはポインターの有無にかかわらず表現できるため、いずれかの手法の長所または短所を教えてください。
ありがとうございました、