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共有ストーリーボードを使用してアニメーション化する 3D キューブがあります。アニメーション コードは、コンボボックスの selectionChanged イベントにあり、実行中のアニメーションが次の開始前に確実に停止されるようにすることを目的としています。しかし、それはそのように機能していません!

これはかなり厄介なコードだと思いますが、.begin(this,true) を呼び出しているため、ストーリーボードがコントロールに応答しない理由はまだわかりません。

StoryBoard を停止できない理由を誰か教えてもらえますか? 私はまだその危険な'System.Windows.Media.Animation Warning: 6 : Unable to perform action because the specified Storyboard was never applied to this object for interactive control.; Action='Stop';'メッセージを受け取っています

        Storyboard sb = new Storyboard();
    DoubleAnimation forward90 = new DoubleAnimation(0,90,TimeSpan.FromMilliseconds(2000));
    DoubleAnimation back90 = new DoubleAnimation(0,-90, TimeSpan.FromMilliseconds(2000));

private void cbo_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
    {
        forward90.BeginTime = TimeSpan.Zero;
        back90.BeginTime = TimeSpan.Zero;

        NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

        RegisterName(this.Name, this);

        sb.Stop(this);
        sb.Remove(this);

        sb.Children.Clear();

        sb.AccelerationRatio = 0;
        sb.DecelerationRatio = 1;
        sb.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

        int i = cbo.SelectedIndex;
        Orientation o = (Orientation)i;

        ViewModel vm = this.DataContext as ViewModel;
        if(vm !=null)vm.Orient = o;


        switch (o)
        {
            case Orientation.Front0:

                break;
            case Orientation.Front90:

                sb.Children.Add(forward90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}
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