では、texture2d を別のものにレンダリングするにはどうすればよいでしょうか。私はそれが可能だと確信しています。
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確かにそうです。http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series3/Render_to_texture.phpの記事を確認して ください。
于 2011-08-07T00:49:02.353 に答える
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これでうまくいくと思います:
Color[] bits = new Color[TextureSource.Width * TextureSource.Height];
TextureSource.GetData(bits);
TextureCopy.SetData(bits);
あなたが右にレンダリングすることであなたが意味したことを私が理解した場合。
于 2012-02-14T07:24:05.550 に答える