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だから私は Pygame を使用してゲームを開発し、多くのコードを抽象化しようとしています。ただし、その過程で、奇妙なエラーが発生します。つまり、main.py を実行すると、次のトレースが表示されます。

>>> 
initializing pygame...
initalizing screen...
initializing background...
<Surface(Dead Display)> #Here I print out the background instance
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Ceasar\Desktop\pytanks\main.py", line 19, in <module>
    background = Background(screen, BG_COLOR)
  File "C:\Users\Ceasar\Desktop\pytanks\background.py", line 8, in __init__
    self.fill(color)
error: display Surface quit

メインでコンテキストを使用して画面を管理することと関係があると思います。

#main.py
import math
import sys

import pygame
from pygame.locals import *

...

from screen import controlled_screen
from background import Background

BATTLEFIELD_SIZE = (800, 600)
BG_COLOR = 100, 0, 0
FRAMES_PER_SECOND = 20

with controlled_screen(BATTLEFIELD_SIZE) as screen:
    background = Background(screen, BG_COLOR)

    ...

#screen.py
import pygame.display
import os

#The next line centers the screen
os.environ['SDL_VIDEO_CENTERED'] = '1'

class controlled_screen:
    def __init__(self, size):
        self.size = size

    def __enter__(self):
        print "initializing pygame..."
        pygame.init()
        print "initalizing screen..."
        return pygame.display.set_mode(self.size)

    def __exit__(self, type, value, traceback):
        pygame.quit()

#background.py
import pygame

class Background(pygame.Surface):
def __init__(self, screen, color):
    print "initializing background..."
    print screen
    super(pygame.Surface, self).__init__(screen.get_width(),
                                         screen.get_height())
    print self
    self.fill(color)
    self = self.convert() 
    screen.blit(self, (0, 0))

ここでエラーの原因について何か考えはありますか?

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2 に答える 2

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技術的にはここでの私の答えではありませんが、問題は Surface を Python の super で拡張できないことです。むしろ、次のように Python の古いスタイルのクラスとして参照する必要があります。

class ExtendedSurface(pygame.Surface):
   def __init__(self, string):
       pygame.Surface.__init__(self, (100, 100))
       self.fill((220,22,22))
       # ...

ソース: http://archives.seul.org/pygame/users/Jul-2009/msg00211.html

于 2011-08-08T23:29:17.833 に答える