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Tao と OpenTK は、Windows 上の c# で使用できる 2 つのグラフィックス ライブラリです。どちらもアクティブではありません。Tao の最終リリースは 2008 年と OpenTK 2010 です。

しかし、Mesa は Linux でアクティブになっているので、自分のプロジェクトに何を使用すればよいか考えています。CAD モデリング アプリを開発する必要があります。

Mesa と Linux を使用する必要がありますか? OpenGL は頻繁に変更されるため、最新のものが必要です。

ありがとうございました

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Mesa 3D は OpenGL ライブラリと仕様の実装です。OpenGL API を使用してプログラムを作成します。機能とクロスプラットフォームの互換性という点では、おそらく OpenGL が最適です。

于 2011-08-09T10:16:29.013 に答える
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Windows のみの場合は、もちろん DirectX があります。XNA フレームワークは、ゲーム用に設計されていると思いますが、簡単に調べる価値があるかもしれません。

DirectX 2D と openGL を使用するツールがあります。GDI+ と Direct2D の両方をラップする Piccolo を使用しています。残念ながら、オープンソースとしてJavaを除いて、それはもはや開発されていません

于 2011-08-09T10:34:05.263 に答える