iPadでユニバーサルアプリのiPhone部分をテストしようとしています。MacOSXLionでXcode4.1を使用しています。
そこで、ターゲットビルド設定の「TargetedDeviceFamily」をiPhone専用に変更しました。そして私はそれがすべての構成(デバッグとリリース)にあることを確認しました
iPadを接続してアプリを実行すると、アプリはiPadのiPhone環境で実行され(黒いフレームのみが表示されます)、UISplitViewControllerを含むiPhoneではなくiPadのAppDelegateをロードするため、クラッシュします。 。
ユニバーサルアプリにiPhoneAppDelegateを使用するように指示するにはどうすればよいですか?プログラムで行う必要がありますか?または私がしなければならないターゲットに他の設定がありますか?
手伝ってくれてありがとう。