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Flutter で json_serializable を使用して、クラスをファイルに保存し、そこから読み戻しています。簡単にするためにここに元のクラスを投稿していませんが、原則として、アプリを作成する途中で、変数名「aStupidName」を「name」に変更することにしました。JSON にキー "aStupidName" を持つ JSON 値が存在する場合は変数 "name" に割り当てるようにコード生成ユーティリティにアドバイスするにはどうすればよいですか。つまり、ファイルの新しいバージョンでは?

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