ビューポート オブジェクトの選択が変更されると、新しいオブジェクトの QHash を含むシグナルが発行されます。この信号は、新しいプロパティ/設定 UI をそれらから持ち上げ、メイン ウィンドウのプロパティ ペインに表示されている既存のプロパティを破棄し、それらを新しいプロパティ/設定に置き換えるドキュメント サブウィンドウによってキャッチされます。
print ステートメントを使用すると、これが機能することがわかります。すべてのシグナル/スロット接続が正しく起動しています。ただし、メイン ウィンドウで直接操作を実行すると (ボタンを押し、マウスをウィジェットの上に置くと)、問題のウィジェットが更新されます。しかし、ビューポートでオブジェクトを選択しているときは、プロパティ ペインが更新されず、前のオブジェクトのプロパティが表示されてしまいます。ウィンドウを移動したり、ウィジェット (再描画をトリガーするため)、ウィジェットは魔法のように正しくなります。
これらの関数は、別のスレッドから呼び出されていません。コードで手動で update() を呼び出しても、何も変わりません。repaint() を直接呼び出すと (そうすべきではないことはわかっています)、少しはうまく機能しますが、少し不安定です。ウィジェットがまったく描画されないことがあります。
誰かが同様の経験をしたことがありますか?