次のコードを使用して、GDI 関数で画面をキャプチャします。
// Prologue:
int iScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int iScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
HDC hScreenDC = GetDC(0);
HDC hCaptureDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);
HBITMAP hCaptureBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, iScreenWidth, iScreenHeight);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hCaptureDC, hCaptureBitmap);
// Capture:
BitBlt(hCaptureDC, 0, 0, iScreenWidth, iScreenHeight, hScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
// --- ... --- //
// Epilogue:
SelectObject(hCaptureDC, hOldBitmap);
DeleteObject(hCaptureBitmap);
DeleteDC(hCaptureDC);
ReleaseDC(0, hScreenDC);
問題は、Aero をオンにするとBitBlt 機能が非常に遅いことです。約 50 ミリ秒かかります (1 秒間に複数回キャプチャする必要があるため、これは受け入れられません)。
BitBlt は、ビデオ ハードウェアからピクセル データを直接取得します。しかし、ビデオ カードは私のテスト マシン (つまり、Radeon 5470 と Radeon 4850) ではかなり優れているので、何が問題なのかわかりません。これらのカード (最近のカードはどれも) は 2D では 3D ほど優れていないことはわかっていますが、単純なブリット操作に 50 ミリ秒かかることはないと思います。
では、どうすればよいかアドバイスをお願いできますか?私の場合、あらゆる種類の「ハック」ソリューション(安定して動作している限り)で十分です。
ターゲット システムは Win7 x64、32 ビット コードです。
前もって感謝します!