ビットマップコンテキストを解放する方法がわかりません。
私は次のことをしています:
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
.
CGContextRelease(context);
Xcode Analyzeでも、CGBitmapContextCreate行に「潜在的なメモリリーク」が発生します。
私は何が間違っているのですか?