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私は2008年にうまくコンパイルされるC++プロジェクトを持っていますが、2010年にはコンパイルされません。

2010年に文字セットをマルチバイトに変更するとコンパイルされますが、文字列が正しく機能しないため、何が起こるかを正確に説明できます。変更しないと、以下のコードエラーと警告が表示されます。

2008年には、コンパイルされ、問題なく正常に動作します。

私はC++であまり頭が良くないので、可能であれば、可能な限り詳細な応答を理解することは、何が起こっているのかを理解し、それを修正するのに非常に役立ちます。

マルチバイトでない場合のエラーと警告は次のとおりです。

    12  IntelliSense: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"
    13  IntelliSense: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"
Error   10  error C2664: 'URLDownloadToFileW' : cannot convert parameter 2 from 'char [255]' to 'LPCWSTR'
Error   2   error C2664: 'strcmp' : cannot convert parameter 1 from 'WCHAR [256]' to 'const char *'
Error   3   error C2664: 'SetConsoleTitleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
Error   4   error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [9]' to 'LPCWSTR'
Error   5   error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [9]' to 'LPCWSTR'
Error   11  error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [15]' to 'LPCWSTR'
Error   6   error C2664: 'CreateEventW' : cannot convert parameter 4 from 'const char [20]' to 'LPCWSTR'
Error   9   error C2664: 'CCmdHandler::AddMessageBytes' : cannot convert parameter 1 from 'TCHAR *' to 'char *'
Error   7   error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const char [16]' to 'LPTSTR'
Error   8   error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const char [16]' to 'LPTSTR'
Error   1   error C2440: '<function-style-cast>' : cannot convert from 'WCHAR [256]' to 'std::string'

C ++プロジェクトファイル:

<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<VisualStudioProject
    ProjectType="Visual C++"
    Version="9.00"
    Name="TheProject"
    ProjectGUID="{96791392-AA33-4460-BFEA-D766216ECAA8}"
    RootNamespace="TheProject"
    Keyword="Win32Proj"
    TargetFrameworkVersion="196613"
    >
    <Platforms>
        <Platform
            Name="Win32"
        />
    </Platforms>
    <ToolFiles>
    </ToolFiles>
    <Configurations>
        <Configuration
            Name="Debug|Win32"
            OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
            IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
            ConfigurationType="2"
            CharacterSet="1"
            >
            <Tool
                Name="VCPreBuildEventTool"
            />
            <Tool
                Name="VCCustomBuildTool"
            />
            <Tool
                Name="VCXMLDataGeneratorTool"
            />
            <Tool
                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
            />
            <Tool
                Name="VCMIDLTool"
            />
            <Tool
                Name="VCCLCompilerTool"
                Optimization="0"
                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;THEPROJECT_EXPORTS;LOGTOCONSOLE"
                MinimalRebuild="true"
                BasicRuntimeChecks="3"
                RuntimeLibrary="3"
                UsePrecompiledHeader="2"
                WarningLevel="3"
                DebugInformationFormat="4"
            />
            <Tool
                Name="VCManagedResourceCompilerTool"
            />
            <Tool
                Name="VCResourceCompilerTool"
            />
            <Tool
                Name="VCPreLinkEventTool"
            />
            <Tool
                Name="VCLinkerTool"
                LinkIncremental="2"
                GenerateDebugInformation="true"
                SubSystem="2"
                TargetMachine="1"
            />
            <Tool
                Name="VCALinkTool"
            />
            <Tool
                Name="VCManifestTool"
            />
            <Tool
                Name="VCXDCMakeTool"
            />
            <Tool
                Name="VCBscMakeTool"
            />
            <Tool
                Name="VCFxCopTool"
            />
            <Tool
                Name="VCAppVerifierTool"
            />
            <Tool
                Name="VCPostBuildEventTool"
            />
        </Configuration>
        <Configuration
            Name="Release|Win32"
            OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
            IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
            ConfigurationType="2"
            CharacterSet="2"
            WholeProgramOptimization="1"
            >
            <Tool
                Name="VCPreBuildEventTool"
            />
            <Tool
                Name="VCCustomBuildTool"
            />
            <Tool
                Name="VCXMLDataGeneratorTool"
            />
            <Tool
                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
            />
            <Tool
                Name="VCMIDLTool"
            />
            <Tool
                Name="VCCLCompilerTool"
                AdditionalOptions="-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS"
                Optimization="0"
                InlineFunctionExpansion="1"
                EnableIntrinsicFunctions="true"
                FavorSizeOrSpeed="1"
                AdditionalIncludeDirectories="&quot;C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include&quot;"
                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;THEPROJECT_EXPORT;LOGTOCONSOLE"
                ExceptionHandling="2"
                RuntimeLibrary="2"
                BufferSecurityCheck="false"
                EnableFunctionLevelLinking="false"
                UsePrecompiledHeader="2"
                WarningLevel="3"
                DebugInformationFormat="3"
            />
            <Tool
                Name="VCManagedResourceCompilerTool"
            />
            <Tool
                Name="VCResourceCompilerTool"
            />
            <Tool
                Name="VCPreLinkEventTool"
            />
            <Tool
                Name="VCLinkerTool"
                LinkIncremental="1"
                AdditionalLibraryDirectories="..\lib"
                GenerateDebugInformation="false"
                SubSystem="2"
                OptimizeReferences="2"
                EnableCOMDATFolding="2"
                TargetMachine="1"
            />
            <Tool
                Name="VCALinkTool"
            />
            <Tool
                Name="VCManifestTool"
            />
            <Tool
                Name="VCXDCMakeTool"
            />
            <Tool
                Name="VCBscMakeTool"
            />
            <Tool
                Name="VCFxCopTool"
            />
            <Tool
                Name="VCAppVerifierTool"
            />
            <Tool
                Name="VCPostBuildEventTool"
            />
        </Configuration>
    </Configurations>
    <References>
    </References>
    <Files>
        <Filter
            Name="Quelldateien"
            Filter="cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx"
            UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}"
            >
            <File
                RelativePath=".\CmdHandler.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\ConsoleCMD.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\dllmain.cpp"
                >
                <FileConfiguration
                    Name="Debug|Win32"
                    >
                    <Tool
                        Name="VCCLCompilerTool"
                        UsePrecompiledHeader="0"
                        CompileAsManaged="0"
                    />
                </FileConfiguration>
                <FileConfiguration
                    Name="Release|Win32"
                    >
                    <Tool
                        Name="VCCLCompilerTool"
                        UsePrecompiledHeader="0"
                        CompileAsManaged="0"
                    />
                </FileConfiguration>
            </File>
            <File
                RelativePath=".\EntiyManager.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\ICommand.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\MiscManager.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\PipeProtocol.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\Pipes.cpp"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\stdafx.cpp"
                >
                <FileConfiguration
                    Name="Debug|Win32"
                    >
                    <Tool
                        Name="VCCLCompilerTool"
                        UsePrecompiledHeader="1"
                    />
                </FileConfiguration>
                <FileConfiguration
                    Name="Release|Win32"
                    >
                    <Tool
                        Name="VCCLCompilerTool"
                        UsePrecompiledHeader="1"
                    />
                </FileConfiguration>
            </File>
        </Filter>
        <Filter
            Name="Headerdateien"
            Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd"
            UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}"
            >
            <File
                RelativePath=".\CmdHandler.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\CommandIDList.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\ConsoleCMD.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\detours.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\EntiyManager.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\hide.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\ICommand.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\IOnFrameClient.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\Log.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\MiscManager.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\PipeProtocol.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\Pipes.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\stdafx.h"
                >
            </File>
            <File
                RelativePath=".\targetver.h"
                >
            </File>
        </Filter>
        <Filter
            Name="Ressourcendateien"
            Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav"
            UniqueIdentifier="{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}"
            >
        </Filter>
        <File
            RelativePath=".\ReadMe.txt"
            >
        </File>
    </Files>
    <Globals>
    </Globals>
</VisualStudioProject>
4

1 に答える 1

4

あなたのコードは UNICODE 文字列で動作するように書かれていないようです。そのため、プロジェクトの設定を調べて、「一般」部分でどの「文字セット」を使用しているかを確認する必要があります。「Unicode 文字セットを使用する」になっていると思いますが、「設定しない」に変更する必要があります。「マルチバイト文字セットを使用する」は同じではありません。

于 2011-08-13T17:10:33.563 に答える