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3D ワールドで同時にリスナーの周りを移動している場合でも、イベントの再生を確実に終了するにはどうすればよいですか。イベントの再生が開始されたときと同じリスナー位置で、特定の時間にイベントを再生したいだけです。他のイベント サウンドはリスナーの位置を知る必要があるため、リスナーの位置を更新する必要があります。でも、すでに始まっているイベント音には影響を与えたくない…