SocketChannel を使用する場合、部分的な書き込みと読み取りを処理するために、読み取りバッファーと書き込みバッファーを保持する必要があります。
DatagramChannel を使用する場合は必要ないのではないかと疑っていますが、情報が不足しています。
話は何ですか?
待機中のすべてのデータグラムを読み取るために null が返されるまで、(ノンブロッキング) receive(ByteBuffer) を繰り返し呼び出す必要がありますか?
ノンブロッキング モードで送信する場合、send(ByteBuffer, SocketAddress) に依存して、バッファ全体を送信するか、完全に拒否できますか? それとも、部分的に書き込まれたバッファを保持する必要がありますか?