私は OpenXR を調べていて、SteamVR ランタイムを使用して現在のセットアップで実行するためhello_xr
に、GitHub (ここ) にあるサンプル アプリケーションを取得することができました。私は彼らのドキュメントを読み始めましたが、奇妙なことに出くわしました。
具体的には、OpenXR ローダーに関するドキュメント ( HERE ) を確認したところ、OpenXR アプリケーションと OpenXR ランタイムの間、またはOpenXR API レイヤーと OpenXRランタイムの間の通信に使用する方法が説明されています。ドキュメントから取得したこの画像に示すように... IMAGE
私の質問は、OpenXR API レイヤーをアプリケーションに実装することと、OpenXR アプリケーションを構築することの違いは何ですか?
ありがとうございました!