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私はすべてを調べましたが、このトピックについては何も見つかりませんでした-モバイルアプリゲームを作成していて、アプリ内からレベルやポーションなどを販売したい場合、これはFlexモバイルアプリでサポートされていますか?紹介する予定はありますか?広告の実装に関する情報を見つけました...これは次のステップとして考えられますか?Androidマーケットの代わりにPayPalのようなものを使用する必要がありますか?

質問された場合は申し訳ありませんが、まだ何も見つかりません。

ありがとう!

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はい、この機能を実装するいくつかのネイティブ拡張機能があります。

私はMilkmanGamesのものを使用していて、良い結果が得られています。サポートは素晴らしいです。金融関係はなく、非常に満足しているユーザーです。

無料のiOSStorekitANEもありますが、私の経験ではまだいくつかのバグがあり、特に復元されたトランザクションのレシート値が空白になっています:http ://code.google.com/p/in-app-purchase- air-ios /

注:さまざまな理由から、独自の資格を実装することはお勧めできません。

  1. Appleは、iOSで独自のアプリ内購入API以外のものを使用することを許可していません。
  2. さまざまなストアの実装(少なくともAppleとAmazonの、Google Playは別の話です)は、海外での購入とローカライズされた価格設定のすべての詳細を処理します。
  3. ストアの実装は、支払い、サブスクリプション、永続的な購入、およびあなたが自分で正しくするために多くの時間を費やすであろう他の多くの詳細を処理します。
于 2012-07-19T23:25:54.140 に答える
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アドビがGDCConferenceで、FlashPlayerAPIを介してアプリ内購入を利用できるようにするための要件を分析していると述べたことを知っています。その発表からほぼ1年が経ちましたが、それ以上のニュースはありません。回避策/ほとんどのクライアントサーバーがこれらのビジネスルールを実装する方法は、エンタイトルメントモデルを実装するサーバー側にあります。

于 2011-08-16T16:12:01.017 に答える