私は MS WindowsXP で作業しています。私のビデオ カードは itel GMA4500 です。私のコードは次のとおりです。
glClearStencil(0);
glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
unsigned char* data = new unsigned char[width*height];
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT,1);
glReadPixels(0,0,width,height,GL_STENCIL_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,data);
しかし、データ バッファーを確認すると、バイトがすべてゼロではないことがわかります。何が問題なのですか?
はい、確かにステンシル バッファがあり、glReadPixels を呼び出した後、glGetError をチェックしましたが、エラーはありませんでした。また、memset を使用してデータ バッファーをゼロで埋めようとしましたが、結果は変わりませんでした。