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RenderTargetBitmap の高 fps ストリームがあります。それらをディスクに保存して後で処理したいのですが、それらを Png や bmp などにエンコードしたくありません。未加工のバイト バッファを保存したいのです。

それは可能ですか?

ありがとう

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CopyPixelsメソッドを使用して、生のピクセルを取得できます。次に、他のデータと同じように書き出します。ピクセルの取得の詳細については、こちらをご覧ください

しかし実際には、圧縮せずにTiffとして保存して、同じ結果を得ることができます。

于 2011-08-16T18:57:54.900 に答える