特にオブジェクトにぶら下がっている面がある場合、非多様体オブジェクトのシャドウボリュームの作成について疑問があります。
例えば:
(出典:www.dt.fee.unicamp.brのricfow)
ここでは、ボックス(茶色)と2つの接続された面(白)が上部にあります。標準のz-passおよびz-failアルゴリズムは、正しいシャドウを生成できません。より複雑なケース(上記のような)に対処するために標準アルゴリズムを改善するための理論的な資料はどこにありますか?
特にオブジェクトにぶら下がっている面がある場合、非多様体オブジェクトのシャドウボリュームの作成について疑問があります。
例えば:
(出典:www.dt.fee.unicamp.brのricfow)
ここでは、ボックス(茶色)と2つの接続された面(白)が上部にあります。標準のz-passおよびz-failアルゴリズムは、正しいシャドウを生成できません。より複雑なケース(上記のような)に対処するために標準アルゴリズムを改善するための理論的な資料はどこにありますか?