アプリに問題があります。キャンバスに描画するための SurfaceHolder があります。
surfaceCreated メソッドの下で、thread.start()
;
を呼び出します。
surfaceDestroyed メソッドの下で、thread.join()
;
を呼び出します。
アプリを実行してホーム キーを押すと、メソッドが呼び出されますsurfaceDestroyed
。
問題は、後でアプリを再度実行しようとすると、スレッドが既に開始されているという例外が発生することです。どうしてこれなの?を使用して、スレッドが既に実行されているかどうかをテストしていますisAlive()
。thread.join
行をに置き換える必要がありthread.wait
ますか?
もしそうなら、スレッドを再開するのではなく、どうすればスレッドを再開できsurfaceCreated
ますか?
質問する
937 次