0

何かをするたびに、メイン関数でwhile(1)が呼び出されると、ファイルがクリアされます。それは私を夢中にさせています。私はすべてを試しました。ofstreamをout( "data.dat");にしようとしています。while(1)ステートメントの外にあるため、毎回呼び出されるわけではありませんが、ofstreamが機能していないように、ファイルには何も書き込まれません。

ofstreamを静的にしようとしたので、次のように何度も呼び出されることはありません。

static ofstream open("data.dat");

それはうまくいきません。

そして、私が言ったように、私がoffstreamをwhileステートメントの外に置くと、ファイルには何も書き込まれません。好き:

ofstream out("data.dat");

    while (1)
    {


        string line = "";
        cout << "There are currently " << structList.size() << " items in memory.";
        cout << endl << endl;
        cout << "Commands: " << endl;
        cout << "1: Add a new record " << endl;
        cout << "2: Display a record " << endl;
        cout << "3: Edit a current record " << endl;
        cout << "4: Delete a record " << endl;
        cout << "5: Save current information " << endl;
        cout << "6: Exit the program " << endl;
        cout << endl;
        cout << "Enter a command 1-6: ";

        getline(cin , line);

        int rValue = atoi(line.c_str());

        system("cls");

        switch (rValue)
        {
            case 1:
                structList = addItem(structList);
                break;
            case 2:
                displayRecord(structList);
                break;
            case 3:
                structList = editRecord(structList);
                break;
            case 4:
                deleteRecord(structList);
                break;
            case 5:
                if (!structList.size()) { cout << "There are no items to save! Enter one first!" << endl << endl; system("pause"); system("cls"); break; }
                writeVector(out , structList);
                break;
            case 6:
                return 0;
            default:
                cout << "Command invalid. You can only enter a command number 1 - 6. Try again. " << endl;
        }

        out.close();
    }

そして、誰かが空のファイルの読み取りを防ぐための私のチェックが機能しない理由を教えてもらえますか?

私のチェック:

bool checkFileEmpty()
{
    ifstream in("data.dat");

    if (in.peek() == in.eofbit)
    {
        return true;
    }

    return false;
}

ベクトルのサイズが2億に設定されているため、起動時にプログラムが何度もクラッシュすることにうんざりしています。私はこれのためにたくさんのものを試しました...それはどれもうまくいきません...神の誰かがこれらの両方で私を助けてください!私はこれに取り組んで18時間(一晩中はい)起きていて、ほとんど完了しています。お願いだよ....

私のコード:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace System;
using namespace std;
#pragma hdrstop

bool isValidChoice(int size, int choice);

bool checkFileEmpty();

template<typename T>
void writeVector(ofstream &out, const vector<T> &vec);

template<typename T>
vector<T> readVector(ifstream &in);

template<typename T>
vector<T> addItem(vector<T> &vec);

template<typename T>
void printItemDescriptions(vector<T> &vec);

template<typename T>
int displayRecord(vector<T> &vec);

template<typename T>
vector<T> editRecord(vector<T> &vec);

template<typename T>
vector<T> deleteRecord(vector<T> &vec);


struct InventoryItem {
    string Description;
    int Quantity;
    int wholesaleCost;
    int retailCost;
    string dateAdded;
} ;


int main(void)
{
    cout << "Welcome to the Inventory Manager extreme! [Version 1.0]" << endl;
    ifstream in("data.dat");
    if (in.is_open()) { cout << "File \'data.dat\' has been opened successfully." << endl; } else { cout << "Error opening data.dat" << endl;}
    cout << "Loading data..." << endl;
    vector<InventoryItem> structList = readVector<InventoryItem>( in );
    cout <<"Load complete." << endl << endl;
    in.close();

    while (1)
    {


        string line = "";
        cout << "There are currently " << structList.size() << " items in memory.";
        cout << endl << endl;
        cout << "Commands: " << endl;
        cout << "1: Add a new record " << endl;
        cout << "2: Display a record " << endl;
        cout << "3: Edit a current record " << endl;
        cout << "4: Delete a record " << endl;
        cout << "5: Save current information " << endl;
        cout << "6: Exit the program " << endl;
        cout << endl;
        cout << "Enter a command 1-6: ";

        getline(cin , line);

        int rValue = atoi(line.c_str());

        system("cls");

        ofstream out("data.dat");

        switch (rValue)
        {
            case 1:
                structList = addItem(structList);
                break;
            case 2:
                displayRecord(structList);
                break;
            case 3:
                structList = editRecord(structList);
                break;
            case 4:
                deleteRecord(structList);
                break;
            case 5:
                if (!structList.size()) { cout << "There are no items to save! Enter one first!" << endl << endl; system("pause"); system("cls"); break; }
                writeVector(out , structList);
                break;
            case 6:
                return 0;
            default:
                cout << "Command invalid. You can only enter a command number 1 - 6. Try again. " << endl;
        }

        out.close();
    }

    system("pause");

    return 0;
}

template<typename T>
void writeVector(ofstream &out, const vector<T> &vec)
{
    out << vec.size();

    for(vector<T>::const_iterator i = vec.begin(); i != vec.end(); i++)
    {
        out << *i;
    }
    cout << "Save completed!" << endl << endl;
}

ostream &operator<<(ostream &out, const InventoryItem &i)
{
    out << i.Description << ' ';
    out << i.Quantity << ' ';
    out << i.wholesaleCost  << ' ' << i.retailCost  << ' ';
    out << i.dateAdded  << ' ';
    return out;
}


istream &operator>>(istream &in, InventoryItem &i)
{
    in >> i.Description;
    in >> i.Quantity;
    in >> i.wholesaleCost >> i.retailCost;
    in >> i.dateAdded;
    return in;
}



template<typename T>
vector<T> readVector(ifstream &in)
{

    size_t size;
    if (checkFileEmpty())
    {
        size = 0;
    } else {
        in >> size;
    }

    vector<T> vec;
    vec.reserve(size);

    for(unsigned int i = 0; i < size; i++)
    {
        T tmp;
        in >> tmp;
        vec.push_back(tmp);
    }

    return vec;
}

template<typename T>
vector<T> addItem(vector<T> &vec)
{
    system("cls");

    string word;
    unsigned int number;

    InventoryItem newItem;

    cout << "-Add a new item-" << endl << endl;
    cout << "Enter the description for the item: ";
    getline (cin , word);
    newItem.Description = word;

    cout << endl;
    cout << "Enter the quantity on hand for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    newItem.Quantity = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter the Retail Cost for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    newItem.retailCost = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter the Wholesale Cost for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    newItem.wholesaleCost = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter current date: ";
    getline (cin , word);
    newItem.dateAdded = word;

    vec.push_back(newItem);

    return vec;
}

template<typename T>
void printItemDescriptions(vector<T> &vec)
{
    int size = vec.size();

    if (size)
    {
        cout << "---------------------------------" << endl;
        cout << "|      ~ Item Descriptions ~    |" << endl;
        cout << "---------------------------------" << endl;
        cout << "*********************************" << endl;
        for (int i = 0 ; i < size ; i++)
        {
            cout << "(" << i+1 << ")" << ": " << vec[i].Description << endl;
        }
        cout << "*********************************" << endl << endl;
    }
}

template<typename T>
int displayRecord(vector<T> &vec)
{
    string word = "";
    string quit = "quit";
    int choice = 1;
    int size = vec.size();

    if (size)
    {
        printItemDescriptions(vec);
        cout << endl;

        while (1)
        {
            cout << "Type \"exit\" to return to the Main Menu." << endl << endl;
            cout << "Enter \"list\" to re-display the items." << endl << endl;
            cout << endl;
            cout << "Pick the number of the item you would like to display: ";
            getline (cin , word);

            if (convertToLower(word) == "exit") { system("cls"); return 0; }
            if (convertToLower(word) == "list") { system("cls"); displayRecord(vec); }

            choice = atoi(word.c_str());

            choice -= 1;

            if (isValidChoice(size, choice))
            {
                system("cls");
                cout << endl << "[Item (" << choice << ") details] " << endl << endl;
                cout << "******************" << endl;
                cout << "*  Description   * " << vec[choice].Description << endl;
                cout << "******************" << endl << endl;
                cout << "******************" << endl;
                cout << "*Quantity On Hand* " << vec[choice].Quantity << endl;
                cout << "******************" << endl << endl;
                cout << "******************" << endl;
                cout << "* Wholesale Cost * " << vec[choice].wholesaleCost << endl;
                cout << "****************** " << endl << endl;
                cout << "******************" << endl;
                cout << "*  Retail Cost   * " << vec[choice].retailCost << endl;
                cout << "****************** " << endl << endl;
                cout << "******************" << endl;
                cout << "*  Data Added    * " << vec[choice].dateAdded << endl;
                cout << "****************** " << endl << endl;
            } else { system("cls"); cout << "That item doesn't exist!" << endl; cout << "Pick another item or enter \"list\" to see available items." << endl << endl; }
        }
    } else { cout << "There are currently no items to display." << endl << endl; system("pause"); system("cls"); return 0; }

    return 1;
}

bool isValidChoice(int size, int choice)
{
    for (int i = 0 ; i <= size ; i++)
    {
        if (choice == i) { return true; }
    }
    return false;
}

string convertToLower(string word)
{
    for (unsigned int i = 0 ; i < word.size() ; i++)
    {
        word[i] = tolower(word[i]);
    }

    return word;
}

bool checkFileEmpty()
{
    ifstream in("data.dat");

    if (in.peek() == in.eofbit)
    {
        return true;
    }

    return false;
}

template<typename T>
vector<T> editRecord(vector<T> &vec)
{
    string word;
    int choice;
    printItemDescriptions(vec);

    cout << "Choose item to edit: ";
    getline ( cin, word );
    choice = atoi(word.c_str());


    system("cls");

    unsigned int number;

    InventoryItem newItem;

    cout << "-Edit an item-" << endl << endl;
    cout << "Enter the description for the item: ";
    getline (cin , word);
    vec[choice-1].Description = word;

    cout << endl;
    cout << "Enter the quantity on hand for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    vec[choice-1].Quantity = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter the Retail Cost for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    vec[choice-1].retailCost = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter the Wholesale Cost for the item: ";
    getline (cin , word);
    number = atoi(word.c_str());
    vec[choice-1].wholesaleCost = number;

    cout << endl;
    cout << "Enter current date: ";
    getline (cin , word);
    vec[choice-1].dateAdded = word;

    system("cls");

    cout << "Item edited successfully! " << endl;

    return vec;
}

template<typename T>
vector<T> deleteRecord(vector<T> &vec)
{
    if (!vec.size()) { cout << "There are no items to delete!" << endl << endl; return vec; }
    printItemDescriptions(vec);

    string word;
    int choice;

    cout << "Choose item to delete: ";

    getline( cin, word);

    choice = atoi(word.c_str());

    vec.erase (vec.begin()+choice-1);
    return vec;
}
4

4 に答える 4

2

ストリームの開閉はケース5内に移動したほうがいいです。

ここでは、各 while 反復で新しいファイルを作成します。

case 5:
        {
            ofstream out("data.dat");
            writeVector(out , structList);
            out.close();
        }
        break;
于 2009-04-02T13:21:11.413 に答える
0
ofstream out("data.dat");

書き込み用にファイルを開きます。デフォルトでは、以前にあったものをすべて消去する最初の段階から開始されます。まず、読み取り元のファイルとは異なる出力ファイルを使用します。

于 2009-04-02T13:04:50.407 に答える
0

ケース6のステートメントに近いものを追加してみてください。

case 6:
        out.close();
        return 0;

そのステートメントに到達する前にreturnがmainを終了するため、closeが呼び出されていないと確信しています。ファイルを閉じると、バッファがフラッシュされないままになり、データが書き込まれないままになると思われます。

最初のメニュー選択後にファイルを閉じるため、whileループの前にopenを移動し、whileループからout.close()を削除する必要があります。

于 2009-04-02T13:07:56.373 に答える
0

To check if a file is empty or cannot be opened

bool IsEmpty( const std::string & filename ) {

   std::ifstream ifs( filename.c_str() );

   if ( ifs.is_open() ) {
      std::string line;
      return ! std::getline( ifs, line );
   }
   else {
      return true;
   }
}
于 2009-04-02T13:19:28.063 に答える