「輪郭が周囲より上にある場合は 1 であり、輪郭が下にある場合は 0 であるバイト。」説明は私にはまったく意味がありません。:-(
私がプログラムしようとしているのは、ケルビン・ヘルムホルツ渦をプロットしていて、最初の渦から抜け出す閉じた輪郭だけを強調したいということです。そのため、プロットの外側に沿って閉じた輪郭は良くありません。私が修正しているコードは、すべての high_low = 1 の値を、必要なものに合わない等高線と見なしますが、その理由がわかりません。
どんな助けでも素晴らしいでしょう!ありがとう!