一部のプロパティがドラッグ可能なアイテムとして表されるユーザー インターフェイスがあり、それらをツールバーからドラッグして、受信アイテムにドロップし、更新することができます。このために、Dojo のドラッグ アンド ドロップを使用しています。いくつかの Dojo Dnd ソース、ターゲット、いくつかの受け入れタイプがあり、すべてがうまく機能しています。
ソースのノードをターゲットに実際に移動またはコピーしたくないことを除いて。ドロップが発生したら、問題のターゲットを変更したり、必要に応じて UI で他の更新を行ったりできるように、イベント ハンドラーを起動するだけです。
これを行う最善の方法は何ですか?
null クリエーター関数のバリエーションを試したり、onDrop ハンドラーでキャンセルを呼び出したり、onDrop ハンドラーに渡されたノードを親から削除したりしましたが、これらの方法はどれも機能していないようでした。
ご協力ありがとうございます。