私は .dll ファイルを実際に使用したことがないプログラマーです。もちろん、グラフィックス ライブラリ、グラフの作成に役立つライブラリなどのサードパーティ ソフトウェアが必要な場合は、参照/ddl ファイルをプログラムに追加して、コードで使用します。
また、.dllは色々と使えそうなので、話題はC#に絞っていただきたいです。
現在、私はサニタイズ ライブラリ(?) (正しい用語だと思います) に取り組んでおり、さまざまな方法で変数をサニタイズできる関連メソッドでいっぱいになります。
私が知りたいのは:
次の利点がありますか?
1)メソッドをクラスライブラリに書き込みます->コンパイル/ビルド->ライブラリをプログラムへの参照として追加します-いくつかの変数をサニタイズする必要がありますか?
または、次の場所に移動した場合、まったく同じになります。
2)プログラムで新しい SanitizeClass を作成します -> すべてのサニタイズ メソッドを追加します -> 変数をサニタイズする必要があるプログラム内のさまざまなクラスで SanitizeClass からメソッドを呼び出します
一般に、コンパイルされたクラス ライブラリを使用する利点がある場合についても知りたいと思います。速度、セキュリティ、すべてを考えています。
誰かが私を啓発できますか?:)