シェーダー効果を使用して、WPFアプリケーションでCUBEおよびDOORトランジションを開発する必要があります。CodePlex Shaderライブラリを調べましたが、CUBEとDOORの遷移がありません。ピクセルシェーダーを初めて使用する場合、独自のシェーダーファイルを作成するための知識が限られています。ポインターやヘルプはありますか?
前もって感謝します
シェーダー効果を使用して、WPFアプリケーションでCUBEおよびDOORトランジションを開発する必要があります。CodePlex Shaderライブラリを調べましたが、CUBEとDOORの遷移がありません。ピクセルシェーダーを初めて使用する場合、独自のシェーダーファイルを作成するための知識が限られています。ポインターやヘルプはありますか?
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これらのタイプのトランジションは、シェーダーではなく WPF の 3D 機能を使用する方が簡単です。