私がやろうとしているのは、このフォロワー スクリプトを変更して、実際にはアタッチされていなくても、アバターにアタッチされているように動作するようにすることです。
default
{
state_entry()
{
vector pos = llGetPos();
llSetStatus(STATUS_ROTATE_X | STATUS_ROTATE_Y, FALSE);
llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
llSleep(0.1);
llMoveToTarget(pos,0.05);
key id = llGetOwner();
llSensorRepeat("",id,AGENT,20,2*PI,.01);
}
sensor(integer total_number)
{
vector pos = llDetectedPos(0);
vector offset =<0,0,1.4>;
pos+=offset;
llMoveToTarget(pos,0.05);
}
}
言い換えれば、その軸を中心とした回転を、アバターの軸を中心としたアバターの回転と一致させたいのです。これを達成する方法についてのアイデアはありますか?