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私がやろうとしているのは、このフォロワー スクリプトを変更して、実際にはアタッチされていなくても、アバターにアタッチされているように動作するようにすることです。

default
{
    state_entry()
    {
        vector pos = llGetPos();
        llSetStatus(STATUS_ROTATE_X | STATUS_ROTATE_Y, FALSE);
        llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
        llSleep(0.1);
        llMoveToTarget(pos,0.05);
        key id = llGetOwner();
        llSensorRepeat("",id,AGENT,20,2*PI,.01);
    }

    sensor(integer total_number)
    {
        vector pos = llDetectedPos(0);
        vector offset =<0,0,1.4>;
        pos+=offset;
        llMoveToTarget(pos,0.05);        
    }
}

言い換えれば、その軸を中心とした回転を、アバターの軸を中心としたアバターの回転と一致させたいのです。これを達成する方法についてのアイデアはありますか?

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