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プロジェクトシナリオ:

管理者、エンジニア、科学者、およびユーザーは、ソフトウェアの要件に貢献します。彼らはgif、jpeg、png、msプレゼンテーションファイルを提供します。それらは発生の順序を指定します。

映画のシナリオやスクリプトエディタなどのソフトウェアを提供したいと思います。(映画のシナリオとスクリプトの編集者は、映画制作におけるコンピューター支援のスクリプトライターとシナリオのプレゼンターです)。私の場合、私は映画を制作するのではなく、ソフトウェアUIシーケンスのさまざまな仕様を文書化して統合しています。

UIシナリオを順番に並べるソフトウェアが必要です。シナリオは、指定された順序でさまざまなシーンで構成されます。シーンは、UIまたはソフトウェアの状態の特定の瞬間です。

各シーンを1つ以上のファイル(gif / jpg / png / presentation)に関連付けるソフトウェアが必要です。これを管理、ユーザー、顧客に提示するときに、これらのファイルで示されている各シーンでシナリオを進めることができます。

サブシナリオをスタンドアロンプ​​ロジェクトとして作成できるソフトウェアが必要です。各ユーザーがプロジェクトへの独自の貢献を構成できるようにします。次に、ソフトウェアはプロジェクトの依存関係を指定して、シナリオを1つの大きなカフナに統合できるようにする必要があります。

理想的には、ソフトウェアはUMLシーケンスと空のクラスを生成します。

ゲームソフトウェア業界は、このような性質のものを使用しているのではないかと思います。

誰かが私が説明した目的のために利用可能なさまざまなソフトウェアを提案し、議論することができますか?

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残念ながら、私はあなたが説明していることを実行するソフトウェアについては知りませんが、アイデアとしては興味深いように聞こえますが、特にユースケースモデリングでは...

このようなツールを作成しようとすると、おそらくXtextを調べて、記述したシナリオスクリプト用のエディターを備えたDSLを作成し、topcased.orgのAbstract User Interfaceメタモデルを使用してコード生成を追加します(不思議なことに現在ダウンしています... )UsiXMLをモデルにしています。

幸運を!

于 2011-08-18T22:45:22.993 に答える
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議論することはできませんが、似ていると思うものを提案できます。ミンドモ

于 2011-08-18T18:11:29.943 に答える