テスト用に AndEngine、e3roid を使用した後: 透明で約 40 個のスプライトを印刷し、バックグラウンドで音楽を再生しながら背景色を変更しながら、約60fpsを取得できるビューを備えたアプリケーションを開発する必要があります。
SurfaceView
画面の回転を完全に制御する必要があり、これだけのために大きなゲーム エンジン (物理エンジン、マップ ローダーなど) を使用する意味がわからないので、そこにあるようなものを使用するかどうか自問していました:
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.html
「月着陸船」SDK の例では、流体プログラムを取得できますか?