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AndEngineアプリから始めて、PhysicsBox2D拡張機能を使用したいと思います。Eclipseのビルドパスに追加しましたandenginephysicsbox2dextension.jar/lib私も入れandenginephysicsbox2dextension.soました/libs/armeabi。(私はそれで何もしていません、それはまたどこかでプロジェクトに追加される必要がありますか?)アプリをコンパイルしようとすると、次のスタックトレースを持つFCが取得されます。

FATAL EXCEPTION: main
java.lang.UnsatisfiedLinkError: newWorld
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld(Native Method)
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.<init>(World.java:101)
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:61)
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:57)
    at com.tommedley.helloandengine.HelloAndEngine.onLoadScene(HelloAndEngine.java:96)
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.doResume(BaseGameActivity.java:169)
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onWindowFocusChanged(BaseGameActivity.java:85)
    at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:2047)
    at android.view.View.dispatchWindowFocusChanged(View.java:3940)
    at android.view.ViewGroup.dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:659)
    at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1974)
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3835)
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:605)
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

私は何が間違っているのですか?

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2 に答える 2

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問題が何であったかはわかりませんが、すべてを再ダウンロードし、追加libxmp.soして問題を修正しました。

于 2011-08-22T08:47:35.423 に答える
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andenginephysicsbox2dextension.so

そのファイルはlibandenginephysicsbox2dextension.so、AndEngine サンプル プロジェクトで呼び出されます。名前を変更してみてください。

于 2011-08-21T19:30:33.553 に答える