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言語の選択に応じて、Android用のEULAを実装するための簡単な質問があります。次のシナリオを想定します。

1)ユーザーが言語スピナーを使用している可能性のある言語を選択します2)言語の選択に応じて、その特定の言語でEULAを表示します3)この表示設定/設定の後4)上記の3つの手順の後、実際のアプリアクティビティを開始します5)最初に3つのステップは、最初のインストール中に1回だけ表示する必要があります

最初のインストール後、その後の使用のために、上記の最初の3つのステップは表示されません。

質問は

1)2つのapkを用意し、インストーラーを使用してセットアップapkを1回だけインストールし、その後の実行では2番目のapkを直接開始するのは良いことですか。

2)apkが1つだけで、その後のインストール後にセットアップ部分を抑制するメカニズムがあるのは良いことです。

多言語EULAのオープンソースプロジェクトはありますか?教えてください

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言語設定を設定として保存し、ユーザーがアプリケーションを 2 回目 (3 回目など) に起動したときにそれを読み取ることができます。その後、アクティビティは、言語スピナーと EULA をロードする (初回の場合) か、通常どおり続行する (2 回目以降の場合) ことができます。

ライセンス検証ライブラリ (LVL)のSharedPreferencesまたは設定難読化ツール (AESObfuscator など)を使用できます。

于 2011-08-22T18:37:05.343 に答える