ユーザーがマウスを押したまま移動することで描画できるフォームを作成しようとしています。したがって、MouseMove イベントをサブスクライブし、指定された Point を使用してその時点で Pixel を描画します。
残念ながら、マウスを速く動かすほど、メッセージ キューによってスキップされて破棄されるポイントが増えるため、ペンで描いた線ではなく、一連のポイントになってしまいます。
各ポイント間の空白を手動で埋める必要がありますか? もしそうなら、2点間の点のリストを計算するための良いアルゴリズムは何ですか?