OpenGL を使用してハードウェア アクセラレーションを提供するアプリケーションのクラスが存在しますが、GUI ベースではありません。ただし、デフォルトの場合、opengl を使用するには、それらのアプリケーションが機能するために、GLX を備えた X サーバーが (同じ仮想端末上で) 実行されている必要があるようです。
私の特定のケースでは、ヘッドレス マシンで gstreamer の gl プラグインを使用しようとしていますが、より一般的な質問をしています。
- これを回避する方法はありますか (元のコードを変更せずに)。
フレームバッファ カーネル モジュールを使用して調査を試みていますが、あまり進んでいません。