XNAゲームでPDFsharpライブラリを使用しようとしています。私が動作させようとしているサンプルコードは次のとおりです。
static void Main()
{
Renderer renderer = new Renderer();
PreviewForm form = new PreviewForm();
form.RenderEvent = new PagePreview.RenderEvent(renderer.Render);
Application.Run(form);
}
しかし、これをXNAで実行する方法がわかりません。
代わりに、winformに渡されるグラフィックをXNAグラフィックエンジンに渡すことは可能ですか?