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私は naudio を使用していますが、オーディオ バッファ データを取得する方法に興味がありました。

WaveFileReader から読み取った Wave ファイルからオーディオ バッファ データを取得する方法はありますか? 最終的にはファイルに保存したいと思います。

そうすることは

byte[] buffer = 新しい byte[wave.Length]; wave.Read(buffer, 0, (int)wave.Length);

しかし、wave.length はオーディオ データ バッファーの長さですか、それともデュレーションに対する長さですか? 期間でない場合、どうすれば期間を取得できますか?

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wave.Lengthオーディオ データのバイト数です。のTotalTimeプロパティは、WaveStreamこれを TimeSpan に変換しようとします。

于 2011-08-25T06:29:57.700 に答える