私は naudio を使用していますが、オーディオ バッファ データを取得する方法に興味がありました。
WaveFileReader から読み取った Wave ファイルからオーディオ バッファ データを取得する方法はありますか? 最終的にはファイルに保存したいと思います。
そうすることは
byte[] buffer = 新しい byte[wave.Length]; wave.Read(buffer, 0, (int)wave.Length);
しかし、wave.length はオーディオ データ バッファーの長さですか、それともデュレーションに対する長さですか? 期間でない場合、どうすれば期間を取得できますか?