私はいくつかのテキストをスクロールする必要があるアプリケーションを作成していますjava.awt.Canvas
-現在、メソッドを常に呼び出し、repaint()
メソッドをオーバーライドして、paint()
メソッドCanvas
が呼び出されるたびに位置を調整し、文字列を描画することでこれを行っています与えられた位置で。
これは機能しますが、CPUを介して、非常に単純なものに対してばかげたものを実際に消費します。タスクを実行するためのより優れたハードウェアアクセラレーションの方法はありますか?使ってみましVolatileImage
たが、どういうわけかパフォーマンスが著しく悪くなりました。
使用しCanvas
ないでくださいJPanel
-同じプロジェクトでVLCJを使用していますが、ビデオを再生するための重量のあるコンポーネントが必要です。