メモリのオーバーヘッドが原因でアプリがクラッシュしますが、applicationDidReceiveMemoryWarningイベントが時間内に発生しません。(リソースの読み込み時にクラッシュし、対応するクラッシュレポートがなく、XCodeがデバッグを中断せず、アプリがサイレントにスプリングボードを終了するため、クラッシュの理由がメモリ不足であることを正確に知っています)。
だから私はこのオーバーヘッドを防ぐ方法を探しています。たぶん、利用可能なメモリの量を与える関数または機器がありますか?
メモリのオーバーヘッドが原因でアプリがクラッシュしますが、applicationDidReceiveMemoryWarningイベントが時間内に発生しません。(リソースの読み込み時にクラッシュし、対応するクラッシュレポートがなく、XCodeがデバッグを中断せず、アプリがサイレントにスプリングボードを終了するため、クラッシュの理由がメモリ不足であることを正確に知っています)。
だから私はこのオーバーヘッドを防ぐ方法を探しています。たぶん、利用可能なメモリの量を与える関数または機器がありますか?
機器(割り当て)で実行し、前後のヒープのショットをキャプチャします。
ロバートハーベイによるリンクの答え:
#import <mach/mach.h>
#import <mach/mach_host.h>
+(natural_t) get_free_memory {
mach_port_t host_port;
mach_msg_type_number_t host_size;
vm_size_t pagesize;
host_port = mach_host_self();
host_size = sizeof(vm_statistics_data_t) / sizeof(integer_t);
host_page_size(host_port, &pagesize);
vm_statistics_data_t vm_stat;
if (host_statistics(host_port, HOST_VM_INFO, (host_info_t)&vm_stat, &host_size) != KERN_SUCCESS) {
NSLog(@"Failed to fetch vm statistics");
return 0;
}
/* Stats in bytes */
natural_t mem_free = vm_stat.free_count * pagesize;
return mem_free;
}