Web/HTTP ベースのロボットを開発するための既存のプラットフォーム/フレームワークはありますか? 実際、私はいくつかの Web ゲームをプレイすることに興味があります。このゲームでは、自分の都市を構築したり、ヒーローや兵士を選択して訓練したりできます.. ( Travianなど) しかし、ゲームでは、そのようなアクションを完了するのに時間がかかります (私は待つのは嫌いです..)それらに対処するための自動ツールを作成しようとしています。そのため、次の方法で開発の進行を容易にするプラットフォーム/フレームワークを見つけようとしています。
- http/https クライアントを提供します ( Keep-Alive をサポートすることをお勧めします)
- Web ページ、josn データの解析を容易にする[重要]
- ジョブ/タスクのスケジュールをサポート
- javascript、python などのスクリプトを有効にします。
- イベントドリブン(そのようなプラットフォーム/フレームワークには最適な方法だと思います)
私は調査を行い、Twistedが最も適しているように思われますが、最も適した別のものがあるかどうかを知りたいです。
はい、私はそれらの QA ツールを知っていて、よく知っていますが、HTTP レベルで動作するコンソール アプリが本当に好きです。スクリプトは、ゲーム イベントの処理方法を指示するため、ロボットと呼ぶことができます。フレームワークが必要です。 ..