Graphics2D クラスの基本を学び始めたところです。これまでのところ、さまざまなオブジェクトを描画して実装ActionListener
し、実際に画面上で移動することができますonKeyPress
。これまでのところ、私はもっと複雑なことを考えていました。オブジェクトへのパスを指定し、その特定のパスでのみアニメーション化したいと考えています。
空に線を引くと、飛行機はその線にくっついて、その特定の線に沿って飛行する必要があります。今それは可能ですか?
なんらかのコードは必要ありませんが、いくつかの異なる方法やアイデアで、これに取り掛かることができます。私のアイデアの視覚化の詳細は次のとおりです。
出発地点 :
終点 :
上記のように、私の黄色いボックス(将来の平面)は、アニメーション化中に指定されたパスに固執する必要があります(パスの灰色の線)
これまでの私の研究は、
javaのパスなどの流行語を検索し、クラスを見つけましPath2D
たGeneralPath
。これを使用してこれを解決できるかどうかは誰にもわかりません。
ありがとう