次のスニペットは灰色の正方形を描画します。
glColor3b(50, 50, 50);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left
glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right
glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right
glEnd();
私のアプリケーションでは、この 1 つの正方形の背後に色付きの立方体が存在します。
正方形 (およびこの正方形のみ) を不透明にするには、どの関数を使用すればよいですか?