まず、私の質問を読んでいただきありがとうございます。現在、CFAffineTransformを使用して複数のアニメーションを実行し、ケンズバーン効果を再現しようとしています。
達成してみてください:画像にズームしてから、画像を右にパンします。
問題:2番目のアニメーションを開始すると、画像は1番目の画像の最終製品に対してパンするのではなく、元の画像に対して相対的にパンします。これは私が達成しようとしている効果ではありません。
最初のアニメーションは、画像を拡大することです。
[UIView beginAnimations:@"zoomin" context:NULL];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:5];
CGAffineTransform zoomIn = CGAffineTransformMakeScale(5.8, 5.8);
imageView.transform = zoomIn;
[UIView commitAnimations];
2番目のアニメーションは、画像を左にパンすることです。
[UIView beginAnimations:@"panning" context:NULL];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:5];
CGAffineTransform moveRight = CGAffineTransformMakeTranslation(200, 0);
imageView.transform = moveRight;
[UIView commitAnimations];
2番目のアニメーションコードは、最初のアニメーションが終了した後にのみ呼び出されます。