色付きの立方体の前に 4 つの頂点 (正方形) をレンダリングしています。頂点は白く着色されていますが、0.5f でブレンドされています。
色付きの立方体が半透明の四角で覆われていると、なぜ明るく見えるのか誰か教えてください。
前に正方形なしでレンダリングされた立方体:
通常のキューブ http://img408.imageshack.us/img408/2853/normalcube.png
そして、正方形でレンダリングされます:
正方形の立方体 http://img142.imageshack.us/img142/6255/brightsquare.png
色付きの立方体を作成するために使用されるコード、実際に立方体を描画するために使用されるコード、および立方体と正方形がレンダリングされるコードを参照してください。
これは私のinit関数のコードです:
glEnable(GL_CULL_FACE);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);