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テキストモード C++ で小さな小さなゲームを開発しました。実際にやりたかったことは、ゲームの開始時にメディア プレーヤーを非表示モードで生成し、mp3 ファイルを再生することです。また、プログラムを閉じるときにメディア プレーヤーを閉じたいと考えています。または、必要に応じて、インターネットで検索したところ、CreateProcess() (shellapi.h に含まれています) がこの仕事をしていることがわかりましたが、ShellExecute() を使用してアプリを生成する方がはるかに簡単ですが、それができないme 必要に応じて閉じます。そのため、メディア プレーヤーが「C:\wmplayer.exe」で、mp3 ファイルが「C: \1.mp3"... mp3 プレーヤーを開くことには少し成功しましたが、mp3 を再生できませんでした。ここで助けてくれることを願っています。よろしく

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アプリケーションにリンクされたプログラムインターフェイスを使用する方がはるかに優れています。たとえば、いくつかのポインタについては、次の質問を見てください。

さまざまなプロセスでmp3プレーヤーアプリを制御しようとすることは、猫番に似ています。

于 2011-08-28T11:45:43.207 に答える