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qtデザイナーでウィジェットを作成し、pyuicを使用してuiファイルをUi_wid_canvasというPythonクラスに変換しました。これは、特別なキャンバスとして使用されることになっています。

# file mgcanvas.py
from PyQt4 import QtCore, QtGui

class Ui_wid_canvas(object):
    def setupUi(self, wid_canvas):
        wid_canvas.setObjectName("wid_canvas")
        wid_canvas.resize(400, 300)
        self.horizontalLayout = QtGui.QHBoxLayout(wid_canvas)
        self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout")
        self.pushButton = QtGui.QPushButton(wid_canvas)
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton)

        self.retranslateUi(wid_canvas)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(wid_canvas)

    def retranslateUi(self, wid_canvas):
        wid_canvas.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("wid_canvas", "Form", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.pushButton.setText(QtGui.QApplication.translate("wid_canvas", "PushButton", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))

Ui_wid_canvasから、クラスMyCanvasを派生させて、paintEvent関数とmoo()などのいくつかのユーティリティ関数を実装します。paintevent内で行うのは、2つの四角形を描画することだけです。次のクラスをアプリケーションとして使用すると、すべてが魅力のように機能します。

# file mycanvas.py
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import mgcanvas


class MyCanvas(mgcanvas.Ui_wid_canvas, QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(mgcanvas.Ui_wid_canvas, self).__init__()
        self.setupUi(self)

    def paintEvent(self, qpaintevent):
        print "PaintEvent canvas"
        painter = QtGui.QPainter(self)
        painter.setBrush(QtGui.QColor(255,0,0,80))
        painter.setPen(QtGui.QColor(00,00,00,255))

        painter.drawRect(10,10,100,100)
        r = QtCore.QRectF(110,110,100,100)
        painter.drawRect(r)
        painter.drawText(r,"Hello", QtGui.QTextOption(QtCore.Qt.AlignCenter))



    def moo(self):
        print "This is canvas mooing"

ここで、MyCanvasをインスタンス化するアプリケーションTestを作成すると(以下を参照)、TestのpaintEventが呼び出されますが、MyCanvcasのpainteventが呼び出されることはなく、rectsは描画されず、コンソールに「PainteventCanvas」の出力がありません。self.widget.update()またはself.widget.redraw()Test.paintevent()を呼び出すと、painteventはキャッチされません。手動で呼び出すself.widget.paintevent()と、関数は呼び出されますが、ペインターがアクティブになりません。一方、プッシュボタンが表示され、ウィジェットが正しく含まれていることがわかりますが、子ウィジェットによってペイントイベントが呼び出されることはありません。

    # file test.py; executed with `python test.py`
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    import mycanvas

    class Test(object):
        def setupUi(self, Gui):
            self.counter = 0
            Gui.setObjectName("TestObject")
            Gui.resize(500,500)
            self.layout = QtGui.QVBoxLayout()
            self.widget = mycanvas.MyCanvas()
            self.widget.setupUi(self)
            self.widget.setObjectName("wid_canvas")
            self.layout.addWidget(self.widget)

            self.retranslateUi(Gui)
            QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Gui)

        def retranslateUi(self, Gui):
            Gui.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("TestObject", "Title", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))


        def paintEvent(self, qpaintevent):
            print "---> Enter"
            self.counter += 1
            print "counter", self.counter
            self.widget.repaint()
            self.widget.moo()
            print "<-- Leave"

    class MyTest(Test, QtGui.QWidget):
        def __init__(self):
            super(Test, self).__init__()
            self.setupUi(self)

    if __name__ == '__main__':
        import sys
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        ui = MyTest()
        ui.show()

        sys.exit(app.exec_())

Qt.WA_PaintOutsidePaintEventを設定することはオプションではありません。これは、MacとWindowsでは機能しないためですが、プラットフォームに依存しないようにしたいと思います。

たくさんのコードを投稿してすみませんが、簡単になると思います。私はそれを最小限に抑えようとしました。誰かがウィジェットMyCanvasをそれ自体にペイントし、このペイントウィジェットをアプリケーションとして機能する別のウィジェットMyTestに含める方法を教えてもらえますか?

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Testクラスでは、レイアウトをGuiパラメーターとしてQVBoxLayoutに渡すことによってパラメーターにアタッチせず、コンストラクターによって既に呼び出されているにもかかわらず、 self.widget.setupUiforを呼び出しました。MyCanvasMyCanvas

class Test(object):
    def setupUi(self, Gui):
        self.counter = 0
        Gui.setObjectName("TestObject")
        Gui.resize(500,500)
        self.layout = QtGui.QVBoxLayout(Gui)
        self.widget = mycanvas.MyCanvas()
        self.widget.setObjectName("wid_canvas")
        self.layout.addWidget(self.widget)

        self.retranslateUi(Gui)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Gui)
于 2011-08-29T10:41:17.523 に答える